网游当然是有广阔的市场,美国的online game也在抬头。网游的产业链已经形成:游戏开发商---〉游戏运营商----〉游戏代理商---〉电信服务商---〉网吧。 现在搞个代理能不能赚钱? 有可能,当然不是2000盛大的规模,some market analysis, i have to say i am not a MBA for god sake, dont pick on me . 负面考虑:
1。进入市场的壁垒不高(有足够资金,一定运营渠道)
2。争取代理的人不少,中国人干什莫都一窝锋,据说汉城的酒店里活跃着不少中国的老总去谈代理的。而切,中国人尤其擅长自相残杀,不一定有好的代理价钱。
3。韩国人也不傻,大把地钱都看得见,代理费是狠狠地要。简单的经济原理:需求〉供应,当然,拿不到好价钱。当初,韩国人不知道中国的情况,所以传奇的价钱一定不高,所以我猜测才会有传奇的韩国开发商和盛大的官司。
4。市场的竞争对手已经有规模效益,盛大拿了软银4000万美金的风投,有要上市,资本不可忽视,第九城市也拿到了风投。 连软件的金山也加入了战局,网易很早就在开发,新浪,搜狐也在用其门户优势进入市场。当然,有不少上市公司,一直在往里砸钱,狼多肉少。
5。上游的开发商拿不到好价钱,下游的电信,代理,网吧都要分一杯羹,其他运营商又磨刀霍霍。。。 一场恶战。
6。从去年国内游戏的经营来看,8 of 10 games lost money! 网民的钱也不是那末好拿的。 何况盛大传奇的先驱,先入为主的优势。
当然,我想来认为事在人为,成功要多动动脑筋,占领先机,网游决不是圈马占地,遍地黄金的好时光,但potential is huge, it is up to whoever come up a good idea and nice execution to be successful in this game.